Chceš se naučit, jak správně pracovat se zvukem ve hrách? Přijď na praktický workshop zaměřený na implementaci zvuků do interaktivních 3D scén pomocí nástroje FMOD v kombinaci s Unity nebo Unreal Engine.
Co tě čeká?
- Základy práce s FMOD a propojení s herním enginem
- Implementace zvuků prostředí, efektů i hudby
- Propojení zvukového a herního designu
- Proč se zvuk nedělá na poslední chvíli
Kdy? 14. 4. 2025, 13:00–18:00
Kde? KUMST, Brno
Cena: 1 000 Kč
Workshop je vhodný pro začátečníky i pokročilé zájemce o herní audio. Přidej se a nauč se pracovat se zvukem jako součástí herního designu!